子曰:不得中行而與之,必也狂狷乎。狂者進取,狷者有所不為也。

[魔球觀點] 籃球高得分的特質對比賽的影響

在上一篇《魔球觀點的籃球比賽》有提到一些簡單的數學邏輯,包括進攻效率減去防守效率會是比賽的勝負的關鍵點,進而推出低位得分效率將會是非常重要的參考依據(不計三分球、罰球的影響)。

這次我們來討論,籃球比賽的高得分對比賽會有什麼樣的影響。


Michael Jordan經典的一球”The Move” pic via http://www.basketusa.com


高得分的比賽vs低得分的比賽

這邊先拿棒球、足球、籃球來比較,如果讓你來排出比賽兩隊的總得分大小順序,你會如何安排?

大多數的人應該會這樣排:籃球>棒球≧足球。

籃球動輒就是破百分的比賽,就拿2014/11/19的湖人隊對老鷹隊比賽結果來看:

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湖人隊總共投出了87球,進了47球(FGM-A),命中率54%。這種得分在籃球比賽中司空見慣,但是卻不會出現在棒球、足球中。這是因為基本的規則差異:棒球有繁複的得分流程(需要經過三個壘包),而足球則在門前配置守門員。籃球一般得分是2分,而且防守方不能在籃框附近「妨礙中籃」。如果再加上犯規所產生的罰球,以及最近很夯的三分球來看,籃球是鼓勵得分的運動,這樣的特性與「得分高的隊伍可以贏得比賽」相結合,就會變成一個籃球比賽很重要的特質:

得分是基本

又或者可以這麼說,不能得分的人在籃球場上起不了太大作用。上次提到:「籃球基本上是5打5,但是有些人沒辦法1對1防守,所以需要其他人去做協防,這時外圍就產生空檔……」,不能得分的人則產生相反的狀況:「籃球基本上是5打5,但是有些人沒辦法1對1進攻,所以需要其他人去做戰術,這時才會產生空檔……」。這種「需要別人幫忙」的角色很容易對整體戰力形成影響。就跟街頭籃球有一種「放投不放切」的戰術一樣,你如果得分手段只有切入,那麼在禁區塞人之後基本上就無法得分,那麼場上能夠得分的人就只有你的隊友,形成了人數上的差距。

在足球上有一種基本觀念:進攻/防守的強度是看你投入了多少人力。例如A、B兩隊對抗時,若A隊持球進攻,主要進攻人數有4個人,B隊陣型內縮防守,有7個人,那麼在強度上就是4:7。這種狀況反之亦然。全能足球(total football)指的就是全體參與進攻、全體參與防守的概念,希望在進攻取得11人的人數/防守也可以取得11人,不因為人數的落後而影響到攻防兩端。這個道理在籃球中也可以使用,如果你進攻只依靠3人,那麼當這3人沒辦法拿出他原本的得分效率時,就準備輸球了;當有人不防守,那麼那個點就會被對方狂吃。

一個簡單的比較:
A隊:4人有進攻能力/5人有防守能力
B隊:5人有進攻能力/5人有防守能力
在不考慮能力差異下,你覺得那一隊的贏面比較大?
相信大多數的人會選B。

得分是基本,但是相信很多人會覺得助攻(assist)可以幫助一個球隊活化得分手段,所以不一定要能直接得分。我們就來看看得分的兩種手段-直接得分與間接得分。




直接得分與間接得分

目前的籃球對於得分只計算「直接得分」-是誰把球弄進籃框。這個的數據是最簡單且最容易觀察的,也因為在籃球比賽中,得分是最重要的項目,所以很多球員如果要求表現,就會特別去攻擊籃框,展示他的實力。

但是有一種球員,他可以藉由其他手段來幫助隊友得分,這就是所謂的「間接得分」。在籃球數據上,主要是以「助攻」(assist)作為參考依據。但是「助攻」一詞的定義需要非常注意:如果A球員傳球給B球員之後,在一個攻擊動作內完成得分,就記助攻一次。※1 發現問題了嗎?現在的助攻數據是最保守的內容。回到前例,如果傳球到B球員後,B球員沒辦法完成得分,那麼就沒有助攻,無論A球員是不是真的讓對方陣型產生空檔。

在上一篇提到,頂尖的後衛球員如果沒有鋒線球員的協助,那麼就很難進入禁區得分。助攻也是一樣,如果沒有隊友的協助,那麼就不會產生助攻。所以一個好的後衛遇到一個只會單打的鋒線,那麼後衛無法進去禁區得分是一回事,連帶助攻也出不來。一個很關鍵的點:助攻需要兩個人的配合,得分是算在把球弄進籃框的那個人身上。這種計算模式會使得分的重要性拉高,也就愈不利攻擊欲望不盛的球員。




用力cover!

來看一個簡單的數學題,假設在得到120分的狀況下,5人得分來算,每人平均要得幾分?如果是4人得分的狀況下,每個人又要得多少分?

第一個問題很簡單,120/5=24分
第二個問題也很簡單,120/4=30分

當場上有一個人不會得分的時候,其他的球員得分負擔就變成30/24=125%。為了分攤那一個不會得分的人的分數,每個人就必須得到超過1/4的分數。這是一種負擔。當然得分有多有少很正常,但如果有幾個人無法完成這樣的任務,那自然就沒辦法cover失去的那一人所應該要得到的分數。

剛剛談的是直接得分的狀況,那麼間接得分呢?

以2分球助攻作為計算基準,每個人多出來的6分,就是3次助攻,計算四人份3×4=12,換句話說那一個無法得分的人就必須要製造出12次助攻(並且產生得分),才能cover自己無法得分對球隊帶來的得分壓力。然而籃球場上要有12次助攻的發揮,基本上已經是很強的球員了。

相信你一定能夠體會為什麼籃球總是吹捧能夠得分的球員,不僅僅是因為他們擁有鎂光燈的焦點,更是因為他們掌握了贏球的命脈。

下一篇,會討論球權的流動以及後場球員角色定位。


※1 “In basketball, an assist is attributed to a player who passes the ball to a teammate in a way that leads to a score by field goal, meaning that he or she was “assisting" in the basket. There is some judgment involved in deciding whether a passer should be credited with an assist. An assist can be scored for the passer even if the player who receives the pass makes a basket after dribbling the ball. However, the original definition of an assist did not include such situations, so the comparison of assist statistics across eras is a complex matter.”Assist (basketball), Wikimedia

在現在的規則中,是允許被助攻的一方運球後得分的。這邊為了分離出助攻的意義,所以採用偏向原始的助攻定義:不包含運球後的進攻得分。

messi

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