子曰:不得中行而與之,必也狂狷乎。狂者進取,狷者有所不為也。

Monthly Archives: 八月 2014

《孫子.用閒》之我見(二)

孫武延續上次使用間諜的議題,進一步闡述如何應用這五種間諜,並且告知一定要重視「反間」,情報工作才能得以落實,爭取到戰爭的勝利。

而後孫武也認為君主、將領要用自己的人格吸引對方有才能的人為我方所用,也才能確保「雙面諜」的結果是對我方有利。

善用對方資源爭取戰事的勝利,藉由戰事來確立爭霸的地位,這是孫武沒有寫出來的邏輯。 

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不要再說「雖敗猶榮」了!

不知道什麼時候開始,我們常常使用「雖敗猶榮」來安慰我們的運動選手。

但其實「雖敗猶榮」指的是「你沒得到冠軍,但是你作得很好」,這是一種以勝負作為框架的思考說話方式。

「雖敗猶榮」合理掩飾制度、裝備的不足,「我們沒有那麼好的訓練也可以打到這裡喔」,那麼就不用改革制度的不足,繼續依靠球員的天賦進行比賽。

在運動場上,從來就沒有「雖敗猶榮」這回事。而在青少年運動中,也沒有「勝者為王」這種大人先入為主的思維。讓青少年在比賽中獲得成就,激發他們的潛力;在比賽中跌倒,學會如何與失敗共存,這才是青少年賽事的主要目的。

Fair Play
FIFA Fair Play旗

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《孫子.用閒》之我見(一)

接續著〈九地〉之後,孫武藉由〈用閒〉來說明如何獲取正確的情報。

在當時軍事情報體系可能是由將領一手掌握,所以將領必須要自己用錢來建築情報體系,而其中的頭頭就是「生間」。

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智慧卡戰爭

大學時期在某家超商打工的經驗,讓我對當時的智慧卡(Smart Card,WikiPedia)產生了不少的疑問,甚至還寫過文章炮過。
還記得那篇文章的大意是那家超商推出的智慧卡不方便又沒啥優惠,為什麼消費者要把錢先放在裡面啊?
一直到回到台北,在使用類似RFID的智慧卡之後,才逐漸接受這種智慧卡的用法。

這幾天,關於智慧卡的新聞也開始登上新聞版面。
就來寫寫智慧卡機制的玩法,以及可能會帶來什麼樣的未來吧。


via andreonicards.com

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《孫子.九地》之我見(四)

只要國家權力夠強、討伐不義的國家,就可以成為國際間的領袖。

在這狀況下仍然需要將領的智慧才有辦法取得戰爭的勝利。

而對將領來說最重要的是要能夠保持軍隊的戰力,並且維持戰戰兢兢的態度。

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